Sommer-Update

Hallo zusammen! Hier ist Konsti von Neverrift. Ich möchte mir einen Moment Zeit nehmen und euch einen Einblick geben, was im Monat August im Rift passiert ist.

Zunächst einmal haben wir versucht, die Hitzewellen hier in Deutschland zu überleben, so wie es sicher die meisten von euch getan haben. Aber keine Sorge. Wir haben genug „cooles“ Zeug zu erzählen, damit ihr euch akklimatisieren könnt 😉 .

Wir freuen uns, euch mitteilen zu können, dass wir mit den Künstleraufträgen auf dem richtigen Weg sind und in absehbarer Zeit fertig werden. Wir werden einige dieser neuen Karten auf Instagram teilen und noch mehr Interaktionen auf unseren sozialen Netzwerken mit euch haben, wie z.B. die Wahl zwischen zwei Skizzen eines Kartenkunstwerks in unserer Instagram-Story.

Wenn man ein Kartenspiel mit über 150 Karten entwirft, kommt der Punkt, an dem eine Überarbeitung der Formulierungen notwendig ist. Vor allem, wenn mehrere Leute Ideen für Karten einbringen, gibt es am Ende viele Varianten von Beschreibungstexten. Im August haben wir dies getan und ein gutes System für den Moment gefunden. Vielleicht können Sie die Änderungen in zukünftigen Karten erkennen.

 

Im Moment bereiten wir uns auf unseren zweiten internen Spieltest in größerem Rahmen vor. Dabei werden Kartenspiel-Enthusiasten von Gate to the Games vier Tage lang gegeneinander antreten und alle fünf Starterdecks testen. Es gibt viel nachzuholen, da der letzte größere Playtest nur mit den Decks Sworn und Outcast stattfand. Wir können es kaum erwarten, dass einige von euch irgendwann in der Zukunft beim Playtesting dabei sein werden.

 

Und zu guter Letzt gibt es noch einige Informationen zur digitalen Version von Neverrift: Es gab einige wichtige Updates in Bezug auf den Fortschritt. Da es ziemlich lange dauern würde, sie im Detail zu besprechen, hier ein paar Stichpunkte:

 

  • Die grundlegende Spiellogik wurde implementiert
  • Kreaturen-, Zauber- und Ortskarten wurden implementiert
  • Starter-Decks für jede Fraktion implementiert
  • Momentan haben wir 25 verschiedene Effekte implementiert (mehr, wenn man ähnliche Effekte für Kreaturen, Orte und Zaubersprüche als verschiedene zählt)
  • Man kann zwischen den Fraktionsdecks wählen, bevor man spielt

 

Ein großes Dankeschön an unsere Programmiererin Marie 🙂 .

Ich hoffe, mein kurzes Update hat euch gefallen. Bleibt dran für mehr!

 

Bis zu unserem nächsten Treffen

 

Konsti