Und zack, schon ist das erste Jahr vorbei! Wir arbeiten bereits seit 12 Monaten als vierköpfiges Team an dem Neverrift TCG. Aktuell suchen wir nach Unterstützung in den Bereichen Game Development und Social Media. 😉 Wir haben bereits einen neuen Mitarbeiter: Benedict unterstützt nun Marie beim Coden!
Wir machen große Fortschritte bei der App-Entwicklung. Unsere Alpha-Tester können jetzt Accounts anlegen und sich einen Avatar aussuchen, der dann im Spiel angezeigt wird. Momentan muss man sich bei jedem App-Neustart neu einloggen, aber daran wird schon gearbeitet. Das Bug-Hunting läuft auf Hochtouren, damit die öffentliche Beta-Version später im Jahr so sauber wie möglich bei dir ankommt. Dadurch verzögert sich zwar der Release-Termin, aber wir legen Wert auf die Qualität von Neverrift TCG. Auch im Backend wird weiterhin am Code gefeilt, damit alle Karten und ihre Effekte ins digitale Spiel integriert werden können.
Übrigens geht es auch bei den physischen Karten gut voran. Die Werte der Kreaturen wurden ausbalanciert und die Effekte wurden angepasst. Wenn ab jetzt noch etwas verändert wird, dann nur Details oder Game-Breaker. Jetzt warten wir gespannt darauf, dass der erste Testdruck der gesamten Kartenliste bei uns eintrifft und wir unsere Kollegen ihre eigenen Decks bauen lassen können. Wird die Siegesserie unseres stärksten Spielers endlich reißen? Es bleibt spannend! 😄
Neben den normalen Karten werden auch die Testdrucke der Spezialeffekt-Karten wie Rainbows, Holos und Co. vorbereitet. Wir können es kaum erwarten, diese kleinen Schätze in der Hand zu halten. Von den Drucken werden wir auch auf unseren Social-Media-Kanälen berichten, also halte die Augen offen!
Bis zum nächsten Mal!
Lisa